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游戏上瘾是病?以心理治疗方式为主

2019-06-04 11:08:16  来源:浙江经济网  有评论

原标题:游戏障碍,这“病”咋治?

由于“游戏障碍”是疾病,应该如何对待?

以前,在很多地方都有一些“网瘾少年”的治疗机构。 “治疗”是以极端的方式进行的,例如体罚 电击,引起了很大的争议。专家表示,虽然世卫组织没有为“游戏障碍”提供具体的治疗指导,但对于医疗机构而言,这将允许相关的医疗处理基于证据。卫生专业人员能够更多地关注这种类型的障碍,并促进更多关于预防和治疗游戏障碍的研究。

据悉,在北京 广州等地,一些专业医院已经开展了游戏障碍的治疗和研究。

日前,北京回龙观医院的行为成瘾病房正式开放。这是中国公共心理健康医疗机构开设的第一个行为成瘾治疗病房,主要针对有赌博障碍等行为障碍的成瘾患者。

该医院副主任杨克兵表示,目前游戏成瘾的治疗周期为6周至8周,分为两个阶段。治疗主要基于心理治疗,并有10个认知行为治疗模块,包括人际关系处理 家庭治疗 自我情绪管理等。在前4周到6周,患者应该完全退出网络和手机。在此期间,医院将以各种方式进行扩展培训和替代行为。 2周后,让患者通过限制使用时间来学习健康使用网络。

目前,成瘾病房是一个带有单人床、桌子,沙发和绿色植物的开放病房,家庭成员可以陪同治疗。在集体治疗室,还设置了一个迷你KTV,以帮助患者在游戏之外获得乐趣。

“如果患者因游戏严重影响社交互动,就必须及时到医院进行评估。”北京回龙观医院院长杨启德说,成瘾病房可以保证治疗的连续性,病人可以得到固定医务人员的帮助。 很容易为医生和患者建立信任。有意识,不间断的评估也可以更好地遵循患者的病情,同时,医院可以提供更全面的治疗,帮助解决症状较重的问题。

促进健康的游戏玩法

虽然它已正式纳入ICD-11,但围绕游戏成瘾的“争吵”仍在继续。决议通过后,欧洲游戏组织 北美和澳大利亚 韩国 南非 巴西等国家和地区联合发表声明,希望世卫组织能够审议该决议。声明说:“'游戏障碍'不是基于足够强大的证据,也不足以将它们纳入最重要的ICD标准。”

许多游戏行业从业者表示,游戏障碍的关键在于“障碍”而非“游戏”,并且不应否认游戏的积极作用和游戏产业的发展。同时,游戏公司应加强和改进游戏防瘾系统,避免青少年过度游戏,为游戏产业创造健康发展空间。

一些医务人员表示,游戏障碍被归类为精神疾病,不是反对游戏,而是反对有害的心理和体育游戏。医疗机构应该帮助有游戏障碍的患者摆脱失控的游戏行为,建立正确的游戏使用模式,并重新获得良好的社交功能。

“游戏成瘾的关键因素是家庭教育。”将孩子送到成瘾机构的父母说,家庭应给予孩子足够的爱和关注,陪伴孩子成长,引导孩子理性游戏,并帮助孩子在增长期间增加抗挫折能力。

不久前于瑞士日内瓦举行的第72届世界卫生大会上,《国际疾病分类第11次修订本》(ICD-11)获得通过。其中,“游戏障碍”作为一种疾病,被纳入“由成瘾行为而导致的障碍”分类中。

将游戏障碍、游戏成瘾同疾病画上等号,此举在全球引起了争议。摇旗呐喊的支持者有之,旗帜鲜明的反对者同样声势浩大。游戏障碍为何成疾?又该如何治疗?围绕这些话题的讨论仍在持续。

沉迷游戏到什么程度才算得病?诊断的标准其实挺“严苛”

在ICD-11中,“游戏障碍”的认定主要包括3个行为模式:对游戏行为的控制力减弱;玩游戏的优先级高于日常生活和其他正常兴趣爱好;尽管出现了负面后果,仍继续游戏,对个人、家庭、社会、教育、工作或其他重要领域造成了严重损害。此外,上述行为模式需要持续至少12个月才能作为诊断依据。

“因游戏影响了日常生活,而且持续的时间长达1年以上,只有这样才属于‘生病了’。”对此,ICD-11“游戏障碍”相关章节起草人之一、中国湘雅二院精神卫生研究所副所长郝伟表示,所谓“游戏障碍”不是一连玩几天游戏就算患病,而是有一个详细的诊断标准。

这意味着,并非爱玩游戏就是“游戏障碍”。世卫组织此前曾发文表示,研究表明,在参与数字或视频游戏活动的人中,只有一小部分人受游戏障碍影响。世卫组织精神卫生和物质滥用司弗拉基米尔·波兹尼亚克博士也表示,“大多数玩电子游戏的人不会受这种障碍影响,就像大多数喝酒的人不会受‘酒精使用障碍’影响,但在特定情形下使用过度就会导致不良影响。”

尽管如此,为何单单游戏成为了众矢之的?“游戏障碍”的背后,其实是对电子设备引发民众健康担忧的回应。

世卫组织指出,将“游戏障碍”列入精神和行为障碍,目的是解决有关过度使用电子设备影响公众健康的一系列担忧。但在评估现有证据和研究的过程中,与会专家没有发现足够的证据把“智能手机成瘾”等任何一种技术驱动的行为成瘾列入其中。

相较而言,对于“游戏障碍”科学研究成果更为丰富。郝伟表示,医学界研究发现,游戏成瘾有类似化学物质成瘾的“戒断症状”,比如一些游戏过度上瘾的人,其脑影像同化学物质上瘾的人有一定的相似性。

【新闻+】

“游戏成瘾”是2017年底,世界卫生组织(WHO)宣布设立的一种疾病,归类为精神疾病。在2018年新更新的《国际疾病分类》中,专门为“游戏成瘾”设立条目,并明确9项诊断标准,以帮助精神科医生确定患者是否对游戏产生依赖。

2018年6月18日,世界卫生组织发布新版《国际疾病分类》,“游戏障碍”,即通常所说的游戏成瘾,被列为疾病。[2-3]2019年5月25日,世界卫生组织(WHO)正式将“游戏成瘾(Gaming Disorder)”列为一种疾病。

来源:人民日报海外版、百度百科

责任编辑:金承


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标签: 游戏 上瘾 疾病
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